새로운 한해가, 그리고 방학도 조금씩 가고 있네요~ 방학 동안 어떻게 보내셨나요? 정말 소중한 방학이 되셨는지요? 2008년 무자년 겨울방학을 정말 소중하게 보내기 위한 정말.....
콘텐츠가 왕이다. 2008/06/10
지난 5월 31일 조선일보 위클리 비즈에는 '바이어컴' 회장 섬너 레드스톤의 기사가 실렸다. 그는 작은 영화관 사업에서 시작해 바이어컴,CBS 방송채널 등 미국의 대표적 미디어 회사들을 차례로 인수하면서 거대한 미디어 제국을..
캐릭터비즈니스비밀 2008/02/12
1. 캐릭터비즈니스를 “왜 “ 하고싶은지 생각하라 A. 포켓몬스터빵-포켓몬스티커를 모으기 위해 어린이들이 빵을 많이 샀다.이게 기사화 되고 캐릭터에 대한 인식이 일반 기업에게 각인됨. 2. 소비자와 커뮤니케이션 할수 있는..
디지털기술과 엔터테인먼트 산업 2008/02/09
1. 엔터테인먼트산업의정의와 범위 A. 엔터테인먼트산업의 정의 i. 대중의 오락과 기분전환을 목적으로 프로그램들을 제작/제공하는 기업들의 집단 B. 문화 산업 i. 문화요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유무형의 재화와..
뉴미디어의 경제원리 2008/02/08
1. 뉴미디어란 무엇이 새로운 것인가? A. 신기술 i. 제작기술(Production): 정보 수집, 가공, 전자기술(컴퓨터,스캐너,전자사진) ii. 장점 ① 전자적인 인프라를 통해서 정보 수집 ② 속도가 굉장히 빨라짐 ③ 작..
콘텐츠가 왕이다.
2008/06/10
캐릭터비즈니스비밀
2008/02/12
디지털기술과 엔터테인먼트 산업
2008/02/09
뉴미디어의 경제원리
2008/02/08
음악산업의 경제원리
2008/02/07
음악콘텐츠 경제원리
2008/02/05
영화콘텐츠 경제원리
2008/01/28
방송프로그램중 애니메이션 사업 특징
2008/01/25
미래를 준비하는 리더의 고민... 학습과 공유를 통한 지식경영
2008/02/07
사람이 먼저인가? 조직이 먼저인가?
2008/02/07
상상과 공상의 차이
2008/02/04
그가 하루 종일 생각하는 것, 그 자체가 그 사람이다
2008/02/04
창의성? 우선 아이디어를 많이 내는 것이 먼저다
2008/01/28
즐겁게 할수 있는 일을 하라
2008/01/28
1장 경영혁신기법의 등장배경
2008/01/28




